Программа TimView Plus была обновлена до версии 0.4. Скачать новую версию можно на указанной странице программы. Описание её функционала и другие подробности читайте там же.
Что нового в 0.4 test:
Добавлена возможность смотреть файлы в разных битностях, в том числе и VRAM;
Теперь вы можете отобразить прозрачный черный, если таковой имеется в TIM-файле;
Ускорена работа программы;
Теперь список файлов не очищается при открытии нового файла, а происходит добавление открытого файла в этот список;
Результаты сканирования отображаются в том же списке. Это намного удобнее;
OEM выложил NinDraw версии 1.10 под DOS. Это очнь старый графический редактор, разработанный программистом Кеном Беккетом (Ken Beckett) из компании Color Dreams в 1988 году. Этот редактор удобен для работы с графикой под старые платформы... Читать дальше »
FinS выложил утилиту Impaled, которая предназначена для редактирования палитры. Он загружает палитры форматов: 15-bit на 3 byte,15-bit на 2 byte, 24-bit на 3 byte, 24-bit на 4 byte, палитры с заголовками Riff, JASC. И сохраняет как 15-bit на 2 bytes, 24-bit на 4 bytes, RIFF формат, JASC. Также имеется инструмент для создания простых градиентов... Читать дальше »
В базу файлов добавлена ещё одна полезная утилита для ромхакеров - TimView Plus - это универсальный просмотрщик TIM-файлов от Lab 313, обладающий большим функционалом по работе с файлами графики данного формата. Подробности читайте на указанной странице.
На днях до версии 2.0 обновилась утилита Monster Rapist. Monster Rapist - это специальный редактор от Jomb'а для игры "Monster Party" под 8-битную Nintendo Entertainment System.
В новой версии были внесены многочисленные изменения и доработки. В частности, был реализован редактор спрайтов, реализована более тонкая настройка всех противников (включая боссов) в игре, улучшено отображение и перемещение врагов по карте, улучшено и доработано изменение тайлов экранов заставок и их палитры... Читать дальше »
Отечественной группой переводчиков приставочных игр Magic Team был представлен по-настоящему серьёзный инструмент - LZ77Restructor 2 от TrickZter'а. Данная утилита будет интересна опытным и начинающим ромхакерам, занимающимся хакингом игр на GBA и NDS, ведь в её задачи входят такие функции и возможности как поиск пожатых BIOS'ным LZ-алгоритмом данных, их обработка, распаковка и обратная запаковка... Читать дальше »
Snarfblam сделал и выложил свою утилиту ReMaster, предназначенную для редактирования уровней в игре "Blaster Master" на 8-битной игровой приставке Nintendo Entertainment System. Данный редактор уровней достаточно удобен и позволяет изменять необходимые элементы: блоков, дверей, врагов... Читать дальше »
На днях вышла версия 2.2 редактора Epic Edit от Stifu. В новой версии произведены различные доработки и улучшения, с которыми вы можете подробнее ознакомиться из официального ченджлога. Данная программа позволяет редактировать треки в игре "Super Mario Kart" для игровой приставке Super Nintendo. При этом имеются функции экспорта/импорта сохранённых карт в формате *.mkt... Читать дальше »
DD написал на C# редактор Reuben, предназначенный для редактирования оригинальной игры "Super Mario Brothers 3" для Nintendo. Для редактирования используется специальный расширенный ROM-файл под маппер MMC5. Сам же редактор имеет некоторые недостатки и ошибки, однако его исходный код является открытым, поэтому любой желающий может продолжить его разработку... Читать дальше »
Matrixz сделал и на днях выложил в общий доступ новую утилиту - редактор игры "Bionic Commando" для Nintendo. Данный редактор был назван "Groen", а предлагает он на данный момент редактирование карт уровней, наборов палитры и пр. Уровни составляются из блоков 16x16 пикселей (Tsa), при том, что оригинальные уровни составлены из 32x32. Исходные коды редактора, написанные в Visual C++, также поставляются... Читать дальше »
Byuu выложена утилита header-magic - это специальная связка DLL + API для расширенной работы с заголовками ROM-файлов игровой приставки Super Nintendo... Читать дальше »
byuu выложил, найденный им когда-то на просторах Интернета, инструмент bass. По утверждениям разработчика, bass - это кроссплатформенный ассемблер, похожий на xkas v014. К нему не поставляется никакой документации, синтаксис и особенности не объяснены, но всё же кому-то может понадобиться... Читать дальше »
Ratx выложил в общий доступ на romhacking.net свой небольшой GUI под названием DSLazy для работы с некоторыми утилитами по манипуляциям с ROM-файлами от портативной игровой консоли Nintendo DS. Среди утилит: ndstool, ndsloader, ndspatcher и пр. В общем, пригодится для удобства и скорости хакинга игр этой платформы... Читать дальше »
Ryanbgstl выложил свой редактор диалогов Naru Dialog Editor версии 1.01 из игры «Kaeru no Tame ni Kane» для портативной игровой консоли Gameboy. Для корректной работы утилиты с текстом необходимо загружать японскую версию ROM-файла. Предлагаются исходные коды... Читать дальше »
Einstein II недавно доработал и выложил в общий доступ свою утилиту N64 ROM Renamer, обновлённую до версии 3.2 под ОС Windows. Данная утилита используется для того, чтобы переименовывать ROM-файлы Nintendo 64... Читать дальше »
А также Oraculum из группы переводчиков приставочных игр Magic Team сегодня обновил свой редактор таблиц Oriton (под PC Windows) до версии 2.030. Узнать подробности об этой утилите и скачать её вы можете на указанном сайте группы переводчиков.
Richard Willson написал и выложил в общий доступ с исходными кодами свою утилиту NESCRC32 версии 1.0.2 под DOS. Она проходит по вашим ROM-файлам для NES и через данные хедера составляет XML-список с подробной информацией (название, разработчик, дата выхода, количество игроков, система, регион и мн.др.), который будет полезен для всех желающих точно знать тайтлы своей коллекции... Читать дальше »
Barubary выложил в общий доступ утилиту DSDecmp версии 4 под ОС Windows. Это распаковщик и запаковщик сжатых данных множества игр на платформе Nintendo DS (и на других). Инструментарий работает с форматами LZ, Huffman и Run-Length. Исходные коды программы на C#, либо на Java по MIT License также доступны... Читать дальше »
TrickZter из группы переводчиков приставочных игр Magic Team на днях обновил свою утилиту Magic File Resizer до версии 1.2. Кто забыл, напомним: данная программа предназначена для изменения размера файлов. Работает она как с десятичными, так и с 16-ричными значениями. Узнать подробности и скачать Magic File Resizer1.2 вы можете на указанном сайте группы.
ADnova выложил в общий доступ SOALEditor (Win) для редактирования игры «Skies of Arcadia Legends» на игровой приставке Nintendo Gamecube. В данном редакторе реализована возможность изменения брони, оружия, принадлежностей, магии и супер-ударов. Также имеется редактор диалогов и просмотрщик/экспортер/импортер текстур... Читать дальше »
Matrixz недавно обновил свой редактор MegaFLE X до версии 0.7 (beta). Этот редактор написан на Visual Basic 6.0 для редактирования игр Mega Man 3, 4, 5 и 6 на NES. Данной обновление, по словам автора, будет последним, так как он не планирует в дальнейшим поддерживать её... Читать дальше »
Oostyx выложил в общий доступ специальный инструментарий для распаковки и сжатия графических данных игры "Thunder Force III" на Sega Genesis. Данный компрессор/декомпрессор (LZSS + Huffman, RLE) позволяет извлекать для редактирования спрайты, тайлы... Читать дальше »
Evgeny выложил утилиту ACT editor, которая, как понятно из названия, предназначена для просмотра и редактирования файлов палитр в формате .ACT. Также при указании смещения может отображать и извлекать палитры из сейвов некоторых игр для аркадных автоматов... Читать дальше »
jsr выложил FamiTracker версии 0.3.6. Кто не знает, это специальный инструмент для создания музыки на Nintendo Entertainment System/Famicom. Он основан на MadTracker и прост в освоении, поддерживает экспорт мелодий в формате NSF, который позволяет воспроизводить музыку на реальных аппаратных устройствах... Читать дальше »
henke37 разработал на ActionScript 3 как AIR-приложение и выложил в общий доступ утилиту GK Unpacker версии 1.3 для распаковки файловых архивов иры "Gyakuten Kenji 2" под портативную игровую консоль Nintendo DS... Читать дальше »
Rdurbin сделал и выложил утилиту Permanent Game Genie, которая предназначена для внесения в ROM-файлы игр Nintendo Entertainment System кодов формата Game Genie. Внесение производится сразу же, поэтому при использовании данной программы рекомендуется создавать резервную копию... Читать дальше »
André Fachat выложил компилятор XA65, который подходит для работы с такими процессорами: 6502, 65C02, 6504, 6507, 6510, 7501, 8500, 8501, 8502, Rockwell R65C02 и 16-bit 65816. В пакете вы найдёте бинарник для Windows и исходные коды... Читать дальше »
Утилита Aridia для хакинга игры "Phantasy Star III" [SMD] на днях обновилась до версии 2.1. В новой версии было произведено немало улучшений и исправлений найденных багов.
Полностью идентифицированы все наборы палитры, добавлены описания для анимации врагов, увеличен размер окна и многих областей интерфейса, добавлена возможность создавать IPS-патчи, добавлены сообщения об ошибках... Читать дальше »
VectorMan представил релиз своей утилиты SBWin 3.0.0 RC1. Ранее эта утилита называлась "SMD BIN WIN". Она предназначается для конвертирования ROM-файлов Sega Genesis/Mega Drive. Она поддерживает работу с форматами SMD, BIN и MD/MGD, а также может сжимать их... Читать дальше »
FinS выложил утилиту "24=15" под операционную систему Windows. Эта утилита позволяет преобразовывать цветовую палитру формата 24 bit RGB в 15 bit BGR формат. Данная утилита делалась для работы с палитрой SNES-игр, но, как понятно, подойдёт для всех других платформ, работающих с таким форматом палитры. Программа и её исходный код доступны... Читать дальше »
translation, translations, romhacking, ROM hacking utilities, documents, hacks, requests, esparks
эмуляция, скачать ромы, старые игры, ретро игры, эмуляционные новости
Всё о хакинге игр, всё о модификации игр , всё о мапинге игр
translation, translations, romhacking, ROM, hacking, ROM hacking utilities, documents, hacks, requests
эмуляция, качать ROM-файлы, старые игры, ретро игры, эмуляция