Сделать стартовой
Добавить в Избранное

Russian Romhacking

Наш опрос

Являетесь ли вы программистом?
Всего ответов: 236
Главная » 2009 » Июль » 21 » Редактор уровней для Zero Tolerance [SMD]
Редактор уровней для Zero Tolerance [SMD]
17:46
Редактор уровней для одного из немногих 3D FPS на SMD: Zero Tolerance. Пока не реализована вся запланированная функциональность, но уже можно полноценно просматривать/редактировать любые уровни.В последней версии добавлена поддержка Beyond Zero Tolerance. Скачать свежую версию можно тут.

Категория: Ромхакинг | Просмотров: 1016 | Добавил: firewing | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги: Хитовая игра, Редактор игры, 3D игра, 3D FPS, Zero Tolerance, Beyond Zero Tolerance, Редактор уровней, SMD, 3D
Всего комментариев: 30
21.07.2009
1. zephyr
Outrageous!!! smile

22.07.2009
2. Smoke
Наконец кто-то редактор для ZT забацал. Ждем поддержки ZT Beyond и можно доводить игру до ума smile

23.07.2009
6. TLT
А что именно в ZT Beyond недоделано, есть список?

23.07.2009
Проще сказать, чего там доделано dry
- сломана возможность вводить пароли smile
- карты уровней теперь не фиксированного размера 32х32, как было в оригинальной игре, теперь они разные для каждого уровня, практически везде - больше
- лифты теперь работают по-другому, теперь лифт не обязан быть в одном и том же месте карты для двух связанных уровней, более того, и вход в него может быть с разных сторон на разных уровнях, и ездить он может не обязательно на следующий\предыдущий уровень - может перескочить через несколько, или даже приехать на тот же самый, но в другое место smile с этим там действительно заморочка
- карта теперь изначально недоступна, она открывается по мере прохождения, в тех местах, которые посещены.
- те типы стен, которые в оригинале просто трескались при выстреле, теперь полностью разрушаемы, а за ними - секретные комнаты.
- в некоторых стенах есть холодильники с врагами, если в такой выстрелить - они проснутся и вылезут оттуда smile
- текстуры и спрайты, конечно, перерисованы. названия оружия остались прежними. музыка осталась прежней, звук по большей части вообще отсутствует.

пройти эту игру до конца невозможно, по дизайну уровней сразу видно, что это просто рабочий вариант, везде недоделки\спрятанные комнаты. в первом эпизоде просто нет босса. есть секретная комната на первом уровне, с прямым переходом на второй эпизод, но найти я ее смог только после того как сделал просмотр карты первого уровня в редакторе smile


24.07.2009
10. TLT
Дамс, изменения такие, что, я думаю, этот редактор сделать совместимым и с ZT Beyond будет нереально. Нужно будет практически заново его сделать, оставив только интерфейс. Как бы это не было так, что там нет фиксированного формата уровней, а они наклепаны как попало.

24.07.2009
да почему же нереально, реально. уже даже почти сделал, осталось только описания ячеек дописать) на выходных скорее всего выложу smile

23.07.2009
Эх, сам скока собирался сварганить это, но всё "времени не было" smile

23.07.2009
А почему нельзя сделать, чтобы за одним компом или по сети вдвоём на эмуляторе проходить? Кто знает?

23.07.2009
5. TLT
Почему нельзя? Это как двойная эмуляция вроде будет, если на одном компе, а если по сетке – ещё проще. Эта фича, насколько я узнавал когда-то, обещалась кем-то из «отцов» эмуляторов SMD (вроде, GENS или Fusion). Но с тех пор не узнавал, как там дела.

23.07.2009
на настоящей сеге в неё тоже нельзя играть вдвоем, можно только, соединив две сеги через вторые порты джойстиков специальным кабелем, и играть каждый на своей сеге. сама схема кабеля выложена в свободный доступ на сайте бывшего разработчика игры, там же лежат РОМы обоих игр. насколько я знаю, такой кабель только для этой игры и использовался, поэтому эмуляцию этого кабеля вряд ли будут делать из-за одной игры.

24.07.2009
9. TLT
Про кабель, конечно же, я знаю. Ещё с 1996 года, когда в книге кодов прочел про эту игру. А эмуляцию или симуляцию делать будут – смотри форумы разработчиков эмуляторов – обещают. Нужно только ждать пока у кого-то дойдут руки до этого.

24.07.2009
хм, кто-то знает пароль к этому уровню?
Что-то во время прохождения игры я этого уровня не помню.
http://img229.imageshack.us/img229/1491/980909898786887.jpg

24.07.2009
там в ридмишке я написал по поводу таких уровней, только по-аглицки smile в каждом эпизоде есть по несколько неиспользуемых уровней, на которые нельзя попасть в оригинальной игре. если на последнем уровне эпизода убрать босса и воткнуть лифт\лестницу вместо него, то попасть на такой уровень можно, но пароль который при этом будет выдан, не будет работать при попытке его введения. в первом эпизоде таких уровня три (все называются REACTOR 2), во втором - один (FLOOR 150), в третьем - по-моему четыре (названия у них нет, для низ в таблице названий в РОМе нет места).

25.07.2009
14. Smoke
firewing, о, это ты написал сей замечательный редактор! Мегареспект тебе, я думал, это американец какой, т.к. сайт на английском. Успехов тебе, ждем поддержки ZT Beyond smile

25.07.2009
спасибо smile да изначально я его только для себя писал, а потом подумал, что кому-то ещё может потребоваться, потому и на английском сделал - самый распространённый всё-таки язык. надо бы еще и поддержку языков прикрутить dry

25.07.2009
17. TLT
Языки пока не так важны, ИМХО, т.к. текста не очень много. А вот сделать из этого редактора уровней редактор всей игры, чтобы можно было редактировать и другие составные игры, было бы весьма уместно. Если вообще есть желание доводить редактор до идеала. =)

26.07.2009
Ну, просмотр\редактор текстур я и так планировал сделать, хотя в этой области у меня знаний практически никаких. Редактор названий уровней и другого текста сделать недолго, а вот со звуком вряд ли получится - размер РОМа менять нельзя, а записывать звуковые кусоки, идентичные заменяемому по размеру - сложно

26.07.2009
19. TLT
Ну и этого будет более чем достаточно. Главное, чтобы осуществил задуманное. wink

01.08.2009
23. CARI
почему нельзя? поставил поентер и перенёс в конец.

25.07.2009
15. TLT
Да, во многих играх есть скрытые уровни (и не только), которые в итоговом варианте не используются. ZT не исключение =)

27.07.2009
Обновил до версии 0.3, теперь присутствует поддержка Beyond Zero Tolerance smile

27.07.2009
21. TLT
Круто! Сегодня поиграл в ZTB, вспомнил как там много глюков. =)

27.07.2009
22. Smoke
firewing, класс! Спасибо за прогу! smile

20.08.2009
24. Desmoon
Ждёмс редактор текстур!

09.10.2009
25. Priboi
Кстати, я уже создал моды к игре.
Ссылка внизу (главный мод - Snake):
http://z1z-1.narod2.ru/hak-modi/

09.10.2009
firewing Спасибо за редактор! Продолжай работу smile

16.10.2009
27. Priboi
Вышел новый (пока последний) хак игры - Snake 2
http://romhacking.net.ru/load....-1-0-92

17.10.2009
28. Priboi
Хорошо бы, ели бы была программа для аналогичного редактирования Duke Nukem 3D (SMD).

30.04.2010
проект помер? sad

14.05.2010
30. Jim_Di
ух. когда-то давно переводил её.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Календарь новостей

«  Июль 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031

Поиск

Картинка из галереи

Похожие материалы

Партнеры сайта

База игровых движков Игры - GamesFAQ