[Romhacking Russia]

Форма входа
Логин:
Пароль:

Меню сайта

Categories
Ромхакинг [266]
Общие темы, связанные с ромхакингом.
Перевод игр [263]
Всё, что касается переводов игр на разные языки и платформы.
Перевод на русский язык [155]
Релизы переводов на великий и могучий.
Хаки и модификации [434]
Релизы хаков и мод-хаков.
Утилиты для ромхакинга [178]
Различные программы для ромхакинга.
Документация [46]
Статьи и пособия по ромхакингу и переводу игр.
Мероприятия и события [6]
Конкурсы и прочие новости сообщества ромхакеров.
Эмуляция [72]
Эмуляторы, дампинг и близкие темы.
Прочее [102]
Новости сайта и разное другое.

Главная » Утилиты для ромхакинга
« 1 2 3 4 5 6 »
pleoNeX выложил в общий доступ программу Tinke версии 0.8.1. Tinke - это специальная программа для конвертирования и редактирования файлов игр Nintendo DS на подобие Tahaxan и Crystal Tile 2. Она может работать с различными форматами графики, шрифтов, звука и текста. А структура программы разработана на NET Framework с возможностью подключения плагинов, написанных на языках C# и VB.NET, для поддержки новых форматов... Читать дальше »

UMK Debug Portable UMK Debug Portable

Segaman на днях выдрал дебаггер из игры "Ultimate Mortal Kombat 3" для Sega Mega Drive, затем переработал его код и сделал его портативным для использования в других приложениях. Всё это дело он сопроводил примером и выложил для скачивания и использования... Читать дальше »


На днях до версии 2.3 обновилась утилита Epic Edit от Stifu. Кто не знает, Epic Edit - это специальный редактор трасс игры "Super Mario Kart" на Super Nintendo, поддерживающий работу на ОС Windows, Linux и Mac. Данный редактор написан на ЯП C# и свободно распространяется по лицензии GPL с исходными кодами.

Epic EditEpic EditEpic Edit

В новой версии был введён доработанный редактор палитры, а также в тайловый редактор введены функции отмены действия и отмены отменённого действия... Читать дальше »


Программа TimView Plus была обновлена до версии 0.5.6 Final. Была проделана огромная работа по упрощению, улучшению работы программы. Список изменений довольно большой. Некоторые возможности вас приятно удивят. Но работа над программой не прекращается! Об изменениях читайте ниже. Скачать новую версию можно на указанной странице программы. Описание её функционала и другие подробности читайте там же.



... Читать дальше »

Программа TimView Plus была обновлена до версии 0.5.5 beta (ссылка обновлена 28.09.2011 10:50 по МСК - просьба перекачать). В основном, это фиксы старых ошибок, и одна новая фишка: сохранение результата сканирования, который позже при следующем скане можно загрузить. При активных отзывах, и помощи в тестировании, финалка выйдет быстрее. Об изменениях читайте ниже. Скачать новую версию можно на указанной странице программы. Описание её функционала и другие подробности читайте там же.



... Читать дальше »

Программа TimView Plus была обновлена до версии 0.5.4 beta. Из основного: Отображение и возможность изменения CLUT прямо в программе. Об остальных изменениях читайте ниже. Скачать новую версию можно на указанной странице программы. Описание её функционала и другие подробности читайте там же.



... Читать дальше »

Программа TimView Plus была обновлена до версии 0.5.3 PreFinal. Из основного: Полная поддержка прозрачности при отображении/экспорте/импорте. Добавлен сканер каталогов. Об остальных изменениях читайте ниже. Скачать новую версию можно на указанной странице программы. Описание её функционала и другие подробности читайте там же.



... Читать дальше »

Lurler выложил доработанный редактор ZTEdit для редактирования уровней игры "Zero Tolerance" для Sega Mega Drive, в которой реализован корректный показ текстур стен.

  • На пустых ячейках и ячейках с врагами и предметами текстуры не показываются, т.к. их там нет.
  • При загрузке редактора и открытии ROM-файла ему требуется около минуты на загрузку текстур.
  • Не поддерживает BZT, только обычный ZT... Читать дальше »

  • Программа TimView Plus была обновлена до версии 0.5.2 RC2. Из основных нововведений: добавлено сканирование образов, а также возможность заменять TIM-файлы в этих образах. Был переписан алгоритм экспорта-импорта из TIM (в TIM) - Альфа-канал больше не нужен. Об остальных изменениях читайте ниже. Скачать новую версию можно на указанной странице программы. Описание её функционала и другие подробности читайте там же.



    ... Читать дальше »

    stag019 на днях опубликовал свой инструментарий Pokemon Generation I Graphics Compressor для работы с 2bpp графикой Pokemon на игровой консоли Game Boy. Данная утилита написана на PHP и представлена в виде онлайнового инструмента, но в будущем автор планирует переписать её на C и представить как исполняемое приложение exe... Читать дальше »

    Программа TimView Plus была обновлена до версии 0.5.1 RC1. Из основных нововведений: была многократно увеличена скорость сканирования файлов, а также добавлена возможность заменять TIM-файлы в файлах-контейнерах. Об остальных изменениях читайте ниже. Скачать новую версию можно на указанной странице программы. Описание её функционала и другие подробности читайте там же.



    Что нового в версии 0.5.1 RC1:
    • Добавлен ключ экспорта BMP (BMPx) для командной строки: -tb;
    • Наконец-то сделан нормальный вывод изображения на экран, без мерцаний при изменении размера формы и прокрутке;
    • Многократно увеличена скорость сканирования файлов;
    • Добавлен инструмент замены тимов в файлах-контейнерах;
    • Возможность сохранения лога сканирования;
    • Исправлены многие недочеты предыдущих версий;
    • Другие исправления.

    RetroHelix выложил утилиту-экстрактор архивов .vol (RTDP) с параметрами игры "Arc Rise Fantasia" для игровой консоли Nintendo Wii. ARFX умеет показывать информацию об архиве, извлекать содержимое, переписывать архив с изменениями. Эта утилита была написана им же на ЯП C#, поэтому дополнительно в архиве поставляются исходные коды... Читать дальше »


    Программа TimView Plus была обновлена до версии 0.5.0. Главное нововведение - это поддержка конвертирования BMP (BMPx) в TIM-файлы всех битностей. Скачать новую версию можно на указанной странице программы. Описание её функционала и другие подробности читайте там же.



    Что нового в версии 0.5.0:
    • Добавлена тестовая поддержка конвертирования BMP (BMPx) в TIM-файлы любых битностей (для командной строки: ключ -bt);
    • При открытии файлов убраны все фильтры расширений файлов. Т.е. больше нет привязки именно к TIM и BIN;
    • Изменена функция сохранения изображений не для экспорта;
    • Убраны функции для работы с BIN-образами;
    • Другие мелкие исправления.

    Также Linuxor вчера обновил свою утилиту Olympus, которая предназначена для работы со скриптом, закодированным от 1 до 16 бит - позволяет просматривать, производить поиск и редактировать код. Некоторые игры используют нестандартную битность, поэтому данный мульти-битный текстовый редактор будет необходим. Например, в "Battle of Olympus, The" [NES] или "Bible Adventures" [NES] используется кодировка 5 бит, из-за чего в шестнадцатеричном редакторе корректный просмотр невозможен... Читать дальше »


    CHR-OPTВыложена утилита CHR-OPT от Damian Yerrick. Эта утилита предназначается для оптимизации ROM-файлов за счёт поиска и определения одинаковых тайлов для их последующего удаления. Таким образом, данная утилита хороша для ужимания в рамки банка памяти ROM-файла для корректной работы приложения. CHR-OPT может работать с разными типами тайловой графики, но лучше всего работает с NES 2BPP... Читать дальше »

    Программа TimView Plus была обновлена до версии 0.4.3. Основным изменением в программе можно считать поддержку конвертирования BMP в TIM. Скачать новую версию можно на указанной странице программы. Описание её функционала и другие подробности читайте там же.

    Что нового в 0.4.3 test:

    • Добавлена экспериментальная поддержка импорта BMP файлов в 16 и 24-битный TIMы. О том, как это происходит, читайте в readme;
    • Исправлен баг, когда не отображались результаты сканирования не BIN(TIM)-файлов;
    • Другие незначительные исправления...

    Выложена утилита NES Screen Tool от Shiru. Она предназначена для редактирования экранов-заставок в играх на NES/Famicom. Отредактированный экран можно будет вставить на место оригинального, получив результат в виде своей заставки в игре. Имеются функции работы с сжатием данных RLE... Читать дальше »


    Программа TimView Plus была обновлена до версии 0.4.2. Скачать новую версию можно на указанной странице программы. Описание её функционала и другие подробности читайте там же.

    TimView Plus

    Что нового в 0.4.2 test:

    • Исправлен просмотр результатов сканирования в разных битностях;
    • Добавлено предупреждение о возможном наличии в открытом файле более одного тима;
    • Сохранение и загрузка настроек программы;
    • Сохранение битмапа изображения происходит сразу для всех палитр (как и при ключе -i);
    • Кнопка генерирования палитры теперь доступна в режимах другой битности;
    • Проверка ассоциации программы с TIM-файлами;
    • Изменения в горячих клавишах пунктов меню.
    • Мелкие исправления.

    Программа TimView Plus была обновлена до версии 0.4. Скачать новую версию можно на указанной странице программы. Описание её функционала и другие подробности читайте там же.

    Что нового в 0.4 test:

  • Добавлена возможность смотреть файлы в разных битностях, в том числе и VRAM;
  • Теперь вы можете отобразить прозрачный черный, если таковой имеется в TIM-файле;
  • Ускорена работа программы;
  • Теперь список файлов не очищается при открытии нового файла, а происходит добавление открытого файла в этот список;
  • Результаты сканирования отображаются в том же списке. Это намного удобнее;
  • Каждый открытый двойным щелчком мыши TIM... Читать дальше »

  • NinDrawOEM выложил NinDraw версии 1.10 под DOS. Это очнь старый графический редактор, разработанный программистом Кеном Беккетом (Ken Beckett) из компании Color Dreams в 1988 году. Этот редактор удобен для работы с графикой под старые платформы... Читать дальше »

    FinS выложил утилиту Impaled, которая предназначена для редактирования палитры. Он загружает палитры форматов: 15-bit на 3 byte,15-bit на 2 byte, 24-bit на 3 byte, 24-bit на 4 byte, палитры с заголовками Riff, JASC. И сохраняет как 15-bit на 2 bytes, 24-bit на 4 bytes, RIFF формат, JASC. Также имеется инструмент для создания простых градиентов... Читать дальше »


    TimView PlusВ базу файлов добавлена ещё одна полезная утилита для ромхакеров - TimView Plus - это универсальный просмотрщик TIM-файлов от Lab 313, обладающий большим функционалом по работе с файлами графики данного формата. Подробности читайте на указанной странице.

    На днях до версии 2.0 обновилась утилита Monster Rapist. Monster Rapist - это специальный редактор от Jomb'а для игры "Monster Party" под 8-битную Nintendo Entertainment System.

    В новой версии были внесены многочисленные изменения и доработки. В частности, был реализован редактор спрайтов, реализована более тонкая настройка всех противников (включая боссов) в игре, улучшено отображение и перемещение врагов по карте, улучшено и доработано изменение тайлов экранов заставок и их палитры... Читать дальше »


    Отечественной группой переводчиков приставочных игр Magic Team был представлен по-настоящему серьёзный инструмент - LZ77Restructor 2 от TrickZter'а. Данная утилита будет интересна опытным и начинающим ромхакерам, занимающимся хакингом игр на GBA и NDS, ведь в её задачи входят такие функции и возможности как поиск пожатых BIOS'ным LZ-алгоритмом данных, их обработка, распаковка и обратная запаковка... Читать дальше »


    Snarfblam сделал и выложил свою утилиту ReMaster, предназначенную для редактирования уровней в игре "Blaster Master" на 8-битной игровой приставке Nintendo Entertainment System. Данный редактор уровней достаточно удобен и позволяет изменять необходимые элементы: блоков, дверей, врагов... Читать дальше »


    На днях вышла версия 2.2 редактора Epic Edit от Stifu. В новой версии произведены различные доработки и улучшения, с которыми вы можете подробнее ознакомиться из официального ченджлога. Данная программа позволяет редактировать треки в игре "Super Mario Kart" для игровой приставке Super Nintendo. При этом имеются функции экспорта/импорта сохранённых карт в формате *.mkt... Читать дальше »


    DD написал на C# редактор Reuben, предназначенный для редактирования оригинальной игры "Super Mario Brothers 3" для Nintendo. Для редактирования используется специальный расширенный ROM-файл под маппер MMC5. Сам же редактор имеет некоторые недостатки и ошибки, однако его исходный код является открытым, поэтому любой желающий может продолжить его разработку... Читать дальше »


    Matrixz сделал и на днях выложил в общий доступ новую утилиту - редактор игры "Bionic Commando" для Nintendo. Данный редактор был назван "Groen", а предлагает он на данный момент редактирование карт уровней, наборов палитры и пр. Уровни составляются из блоков 16x16 пикселей (Tsa), при том, что оригинальные уровни составлены из 32x32. Исходные коды редактора, написанные в Visual C++, также поставляются... Читать дальше »


    Byuu выложена утилита header-magic - это специальная связка DLL + API для расширенной работы с заголовками ROM-файлов игровой приставки Super Nintendo... Читать дальше »

    byuu выложил, найденный им когда-то на просторах Интернета, инструмент bass. По утверждениям разработчика, bass - это кроссплатформенный ассемблер, похожий на xkas v014. К нему не поставляется никакой документации, синтаксис и особенности не объяснены, но всё же кому-то может понадобиться... Читать дальше »


    Calendar
    «  Февраль 2012  »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    272829

    Полная версия сайта