На www.romhacking.net было выложено несколько документов, полезных для ромхакеров, занимающихся играми на платформах Nintendo DS и Gamecube. «SDAT file format» - описание деталей формата Nitro, формата, который используется в большом количестве DS-игр... Читать дальше »
На www.romhacking.net недавно была загружена обучалка от Mr.Shawe по изменению имён игроков в игре Chrono Trigger на Super Nintendo. Сама статья представлена в формате HTML с изображениями... Читать дальше »
На www.romhacking.net была размещена достаточно большая документация по хакингу игры Thunder Force 3 [SMD] - "TF3 Hacking Guide". В документацию входят такие полезности: информация по расположению данных в ROM-файле, расположение подпрограммы, объяснение формата сжатия, распаковщик + прокомментированный сырец... Читать дальше »
Mr.Mouse и WATTO написали и выложили "The Definitive Guide to Exploring File Formats" - документацию по исследованию форматов с целью дальнейшей их модификацией и использованием в нужных вам целях. В статье будут объяснены основные принципы взлома форматов, работа с инструментарием... Читать дальше »
Iddqd опубликовал ещё одну статью по работе в программе ArtMoney – Координаты камеры в 2D играх. Часто адреса координат находятся при поиске координат вашего игрока, но не всегда. Он рассматривает конкретный пример на основе игры Stargate [SNES]... Читать дальше »
На сайте www.romhacking.net вчера была выложена новая документация от Bregalad’а – «GBA "Sappy" sound engine information» (на английском языке). В этой документации, как понятно из названия, приводится информация по работе со звуком GBA-игр, использующих звуковой движок "Sappy". Этот звуковой движок довольно-таки часто используется... Читать дальше »
На сайте syphonfilter.3dn.ru появилась новая статья – "Изменяем видеоролики PSX игр", в которой поэтапно расписывается процесс переделки поточного видео (в формате *.STR) игр для Sony Playstation. Урок проводится на примере игр Bust-a-Grove 2... Читать дальше »
nikita600 написал довольно-таки интересную для всех, работающих с PSX-образами, статью "Как правильно собирать образы игр для PSX вместе с STRками и XAшками". В этой статье он рассказывает о том, как изменить видео или звук и правильно конвертировать их, вставлять обратно... Читать дальше »
Вышла специальная документация, в которой разбирается каждая строчка ASM-кода искусственного интеллекта Pharaoh Man'а из игры Mega Man 4 на NES. В этой доке также имеется лист RAM... Читать дальше »
На днях была выложена на портале www.romhacking.net небольшая документация, объясняющая и показывающая работу с декомпрессией графики в игре Megaman Xtreme на Gameboy. Прочитать её можно... Читать дальше »
На сайте группы переводчиков игр Rus-Roms появилась новая статья - "Перевод Java игр". Перевод Java-игр - дело очень легкое. Но это, смотря на то, какую игру переводишь… Автор статьи расскажет как переводятся мобильные игры, научит работать с необходимыми для этого утилитами... Читать дальше »
Iddqd на днях опубликовал неплохую статью под названием "Создание Pro Action Replay кодов в эмуляторе Super Nintendo", в которой пошагово описывается процесс создания данного типа читов на эмуляторе ZSNES. Прочесть статью можно по указанной ссылке.
Виктор Яковлев написал интересную статью по хакингу NES-игр - "Комбинации клавиш на NES". В этой статье речь идёт о том, как нужно взламывать и искать комбинации клавиш, как происходит опрос клавиш джойстика и т.д. В общем, полезно почитать.
Участник группы переводчиков консольных игр «CHIEF-NET» - Mefistotel обновил свою документацию по пойнтерам. В это обновление вошла информация о пойнтерах на Game Boy и Game Boy Color... Читать дальше »
translation, translations, romhacking, ROM hacking utilities, documents, hacks, requests, esparks
эмуляция, скачать ромы, старые игры, ретро игры, эмуляционные новости
Всё о хакинге игр, всё о модификации игр , всё о мапинге игр
translation, translations, romhacking, ROM, hacking, ROM hacking utilities, documents, hacks, requests
эмуляция, качать ROM-файлы, старые игры, ретро игры, эмуляция