Ну в любом случае к этому уровню можно заработать много жизней
![Подмигивающий ;)](//www.emu-land.net/forum/Smileys/default/wink.gif)
. Я потом ещё буду редактировать, если найду, это место. Но пока думаю чем разнообразить последние уровни.
Там в уровне "Мир Будущего" оказывается с самого начала стоял блок совсем других врагов с первого уровня - пчёлы и мыши с вилками.
![Подмигивающий ;)](//www.emu-land.net/forum/Smileys/default/wink.gif)
но когда игрок подходит вперёд к первому подъёму - блок резко меняется на врагов с уровня часовни - электрические чудики, кроты и прессы, а потом после всего идёт блок врагов чудики с рогатками и железные собаки. менять блоки можно специальным объектом, который стоит в игре, как рядовой враг.
Потом если что я все материалы по хакингу Чип и Дейлов 2 поделюсь с тобой или другими людьми кто заинтересован в этом.
Добавлено позже:Мне бы вот узнать можно ли объектов больше добавлять, чем их было в уровне. Но как расширять ром я ещё пока не знаю.
![Грустный :(](//www.emu-land.net/forum/Smileys/default/sad.gif)
И ещё некоторых боссов - ведьма, экскаваторщик и роботолстопуз комбинировать нельзя между собой. У них оригинальные арены и сами боссы используют фоны, а не спрайты.
![Подмигивающий ;)](//www.emu-land.net/forum/Smileys/default/wink.gif)
Нормально комбинируются боссы только зайчиха и страус.
У беткета в блоке есть пушка с последнего уровня.
У головореза в блоке есть надпись на экране геймовера и финальная надпись.
У кота-фокусника в блоке есть надпись present.
Ещё бы выяснить где уровни используют стартовые блоки для объектов и врагов.
![Улыбка :)](//www.emu-land.net/forum/Smileys/default/smiley.gif)