Сделать стартовой
Добавить в Избранное

Russian Romhacking

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Форум ромхакеров » Всё о ромхакинге » Разрабатываемые проекты » Хак "Marble City" (Делается новый хак...)
Хак "Marble City"
TLTДата: Понедельник, 06.04.2009, 21:07 | Сообщение # 1
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 266
Статус: Offline
Название: Marble City
Автор: TLT
Помощь: АнС
Делается из игры Battle City.
Готовность - 30%

В общем, этому хаку уже где-то год… Дело в том, что он был задуман давно, а реализация откладывалась из-за разных причин. На данный момент движок уже почти полностью переработан в нужное русло. Решается проблема с отображением спрайтов – разграничение слоёв и пр.

Геймплей. Геймплей будет полностью отличаться от оригинала!!! Игра сменит жанр с аркадной стрелялки на логическую игру головоломку с классическим истоком… Вы управляете шариком, который перемещается строго от стенки до стенки (пока не коснется стены и не остановится, он не управляем). На игровом поле есть блоки, которые выстроены так, что нужно думать как с одного попасть на другой и не слететь в обрыв (игровое поле по периметру огорожено рвом с водой, например). Цель игры заключается в том, чтобы довести шарик то блока к блоку и взять бонус (например, вишенку или прочую ягодку).

Кто помнит, раньше были такие игры. И вообще даже в PC-играх встречаются такие мини-игры (например, в игре Safe Cracker есть подобная мини-игра). Идея сделать такой хак возникла, когда мне в руки попала деревянная коробочка некой советской игры, в которой нужен было перемещать шарик, выкручивая ручки, которые наклоняли площадку с шариком. Ну и много подобных игр было, есть.


Вот так.
 
TLTДата: Понедельник, 06.04.2009, 21:08 | Сообщение # 2
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 266
Статус: Offline
Скоро будет скрин!

Вот так.
 
TLTДата: Четверг, 09.04.2009, 13:58 | Сообщение # 3
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 266
Статус: Offline
Скриншот отменяется.

Но...

Есть демка! - http://gcup.pp.ru/MarbleCity.7z - это старая демка, которая показывает только суть - как проходить уровень. На данный момент блоки и их свойства уже переработаны, графика меняется.

Изначально я неправильно составил столбики, сейчас я понял как решить проблему с частью столба, чтобы её выводить на передний план, при этом чтобы не происходило закапывание в рядом стоящий столб.

Отписывайтесь, как вам идея.


Вот так.
 
TLTДата: Пятница, 10.04.2009, 00:29 | Сообщение # 4
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 266
Статус: Offline
И так. Вот ещё одна альфа - http://gcup.pp.ru/BattleCity007.rar

Сегодня стало ясно, что с изометрией придётся расстаться, т.к. "слои" накладываются и свойство "леса" передается всем рядом расположенным тайлам.

Далее придётся делать графику строго с видом сверху.


Вот так.
 
CARIДата: Суббота, 11.04.2009, 21:29 | Сообщение # 5
Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 133
Статус: Offline
ну и это хорошо, в игре же главное геймплей! thumb up

 
TLTДата: Суббота, 11.04.2009, 23:40 | Сообщение # 6
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 266
Статус: Offline
Quote (CARI)
ну и это хорошо, в игре же главное геймплей!

Приходится на геймплее выезжать, рас уж с графикой обломало =)


Вот так.
 
TLTДата: Четверг, 11.03.2010, 20:33 | Сообщение # 7
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 266
Статус: Offline

Хак лежит-пылится... решил наклепать уровней и выпустить. В общем, через месяц, наверное, выложу итоговый вариант.

Т.к поле небольшое, сложность у лабиринтов будет невысокая, для детей почти.

Прикрепления: 7081632.png(5Kb)


Вот так.
 
Форум ромхакеров » Всё о ромхакинге » Разрабатываемые проекты » Хак "Marble City" (Делается новый хак...)
Страница 1 из 11
Поиск: